类 FakeBlockUIComponent
java.lang.Object
cn.nukkit.inventory.BaseInventory
cn.nukkit.inventory.PlayerUIComponent
cn.nukkit.inventory.FakeBlockUIComponent
- 所有已实现的接口:
Inventory
- 直接已知子类:
AnvilInventory
,BeaconInventory
,EnchantInventory
,GrindstoneInventory
,SmithingInventory
,StonecutterInventory
-
字段概要
从类继承的字段 cn.nukkit.inventory.PlayerUIComponent
CREATED_ITEM_OUTPUT_UI_SLOT, playerUI
从类继承的字段 cn.nukkit.inventory.BaseInventory
AIR_ITEM, holder, maxStackSize, name, slots, title, viewers
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方法概要
从类继承的方法 cn.nukkit.inventory.PlayerUIComponent
clear, getContents, getItem, getMaxStackSize, getSize, getTitle, getViewers, onSlotChange, sendSlot, setItem, setMaxStackSize
从类继承的方法 cn.nukkit.inventory.BaseInventory
addItem, addListener, all, canAddItem, clearAll, contains, decreaseCount, first, firstEmpty, getFreeSpace, getName, isEmpty, isFull, remove, removeItem, removeListener, sendContents, sendContents, sendSlot, sendSlot, setContents, setSize
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方法详细资料
-
getHolder
- 指定者:
getHolder
在接口中Inventory
- 覆盖:
getHolder
在类中BaseInventory
-
getType
- 指定者:
getType
在接口中Inventory
- 覆盖:
getType
在类中PlayerUIComponent
-
open
- 指定者:
open
在接口中Inventory
- 覆盖:
open
在类中PlayerUIComponent
-
close
- 指定者:
close
在接口中Inventory
- 覆盖:
close
在类中PlayerUIComponent
-
onOpen
- 指定者:
onOpen
在接口中Inventory
- 覆盖:
onOpen
在类中PlayerUIComponent
-
onClose
- 指定者:
onClose
在接口中Inventory
- 覆盖:
onClose
在类中PlayerUIComponent
-
sendContents
- 指定者:
sendContents
在接口中Inventory
- 覆盖:
sendContents
在类中PlayerUIComponent
-