Class Hierarchy
- java.lang.Object
- cn.nukkit.level.ChunkPosition
- cn.nukkit.level.DimensionData
- cn.nukkit.level.Explosion
- cn.nukkit.level.GameRules
- cn.nukkit.level.GameRules.Value<T>
- cn.nukkit.level.GlobalBlockPalette
- cn.nukkit.level.Level (implements cn.nukkit.level.ChunkManager, cn.nukkit.metadata.Metadatable)
- cn.nukkit.level.ListChunkManager (implements cn.nukkit.level.ChunkManager)
- cn.nukkit.level.MovingObjectPosition
- cn.nukkit.math.Vector3 (implements java.lang.Cloneable)
- cn.nukkit.positiontracking.NamedPosition
Interface Hierarchy
- cn.nukkit.level.ChunkLoader
- cn.nukkit.level.ChunkManager
Enum Class Hierarchy
- java.lang.Object
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.lang.constant.Constable, java.io.Serializable)
- cn.nukkit.level.DimensionEnum
- cn.nukkit.level.EnumLevel
- cn.nukkit.level.GameRule
- cn.nukkit.level.GameRules.Type
- cn.nukkit.level.ParticleEffect
- cn.nukkit.level.Sound
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.lang.constant.Constable, java.io.Serializable)