Package imgui

Class ImDrawList

java.lang.Object
imgui.ImDrawList

public final class ImDrawList
extends java.lang.Object
Draw command list This is the low-level list of polygons that ImGui:: functions are filling. At the end of the frame, all command lists are passed to your ImGuiIO::RenderDrawListFn function for rendering. Each dear imgui window contains its own ImDrawList. You can use ImGui::GetWindowDrawList() to access the current window draw list and draw custom primitives. You can interleave normal ImGui:: calls and adding primitives to the current draw list. All positions are generally in pixel coordinates (top-left at (0,0), bottom-right at io.DisplaySize), but you are totally free to apply whatever transformation matrix to want to the data (if you apply such transformation you'll want to apply it to ClipRect as well) Important: Primitives are always added to the list and not culled (culling is done at higher-level by ImGui:: functions), if you use this API a lot consider coarse culling your drawn objects.
  • Field Summary

    Fields 
    Modifier and Type Field Description
    static int TYPE_BACKGROUND  
    static int TYPE_FOREGROUND  
    static int TYPE_WINDOW  
  • Method Summary

    Modifier and Type Method Description
    void addBezierCurve​(float pos0X, float pos0Y, float cp0X, float cp0Y, float cp1X, float cp1Y, float pos1X, float pos1Y, int col, float thickness)  
    void addBezierCurve​(float pos0X, float pos0Y, float cp0X, float cp0Y, float cp1X, float cp1Y, float pos1X, float pos1Y, int col, float thickness, int numSegments)  
    void addCircle​(float centreX, float centreY, float radius, int col)  
    void addCircle​(float centreX, float centreY, float radius, int col, int numSegments)  
    void addCircle​(float centreX, float centreY, float radius, int col, int numSegments, float thickness)  
    void addCircleFilled​(float centreX, float centreY, float radius, int col)  
    void addCircleFilled​(float centreX, float centreY, float radius, int col, int numSegments)  
    void addConvexPolyFilled​(ImVec2[] points, int numPoints, int col)  
    void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY)  
    void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY)  
    void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY)  
    void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY, int col)  
    void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y)  
    void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y)  
    void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y)  
    void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y, float uv3X, float uv3Y)  
    void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y, float uv3X, float uv3Y, float uv4X, float uv4Y)  
    void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y, float uv3X, float uv3Y, float uv4X, float uv4Y, int col)  
    void addImageRounded​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY, int col, float rounding)  
    void addImageRounded​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY, int col, float rounding, int imDrawCornerFlags)  
    void addLine​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, int col)  
    void addLine​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, int col, float thickness)  
    void addPolyline​(ImVec2[] points, int numPoints, int col, boolean closed, float thickness)  
    void addQuad​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, int col)  
    void addQuad​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, int col, float thickness)  
    void addQuadFilled​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, int col)  
    void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col)  
    void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding)  
    void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding, int roundingCornersFlags)  
    void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding, int roundingCornersFlags, float thickness)  
    void addRectFilled​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col)  
    void addRectFilled​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding)  
    void addRectFilled​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding, int roundingCornersFlags)  
    void addRectFilledMultiColor​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, long colUprLeft, long colUprRight, long colBotRight, long colBotLeft)  
    void addText​(float posX, float posY, int col, java.lang.String textBegin)  
    void addText​(float posX, float posY, int col, java.lang.String textBegin, java.lang.String textEnd)  
    void addTriangle​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int col)  
    void addTriangle​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int col, float thickness)  
    void addTriangleFilled​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int col)  
    void channelsMerge()  
    void channelsSetCurrent​(int n)  
    void channelsSplit​(int count)  
    int getImDrawListFlags()  
    void pathArcTo​(float centerX, float centerY, float radius, float aMin, float aMax)  
    void pathArcTo​(float centerX, float centerY, float radius, float aMin, float aMax, int numSegments)  
    void pathArcToFast​(float centerX, float centerY, float radius, int aMinOf12, int aMaxOf12)  
    void pathBezierCurveTo​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int numSegments)  
    void pathClear()  
    void pathFillConvex​(int col)  
    void pathLineTo​(float posX, float posY)  
    void pathLineToMergeDuplicate​(float posX, float posY)  
    void pathRect​(float rectMinX, float rectMinY, float rectMaxX, float rectMaxY)  
    void pathRect​(float rectMinX, float rectMinY, float rectMaxX, float rectMaxY, float rounding)  
    void pathRect​(float rectMinX, float rectMinY, float rectMaxX, float rectMaxY, float rounding, int imDrawCornerFlags)  
    void pathStroke​(int col, boolean closed)  
    void pathStroke​(int col, boolean closed, float thickness)  
    void setImDrawListFlags​(int imDrawListFlags)  

    Methods inherited from class java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • Field Details

  • Method Details

    • getImDrawListFlags

      public int getImDrawListFlags()
    • setImDrawListFlags

      public void setImDrawListFlags​(int imDrawListFlags)
    • addLine

      public void addLine​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, int col)
    • addLine

      public void addLine​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, int col, float thickness)
    • addRect

      public void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col)
    • addRect

      public void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding)
    • addRect

      public void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding, int roundingCornersFlags)
    • addRect

      public void addRect​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding, int roundingCornersFlags, float thickness)
    • addRectFilled

      public void addRectFilled​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col)
    • addRectFilled

      public void addRectFilled​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding)
    • addRectFilled

      public void addRectFilled​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, int col, float rounding, int roundingCornersFlags)
    • addRectFilledMultiColor

      public void addRectFilledMultiColor​(float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, long colUprLeft, long colUprRight, long colBotRight, long colBotLeft)
    • addQuad

      public void addQuad​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, int col)
    • addQuad

      public void addQuad​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, int col, float thickness)
    • addQuadFilled

      public void addQuadFilled​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, int col)
    • addTriangle

      public void addTriangle​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int col)
    • addTriangle

      public void addTriangle​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int col, float thickness)
    • addTriangleFilled

      public void addTriangleFilled​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int col)
    • addCircle

      public void addCircle​(float centreX, float centreY, float radius, int col)
    • addCircle

      public void addCircle​(float centreX, float centreY, float radius, int col, int numSegments)
    • addCircle

      public void addCircle​(float centreX, float centreY, float radius, int col, int numSegments, float thickness)
    • addCircleFilled

      public void addCircleFilled​(float centreX, float centreY, float radius, int col)
    • addCircleFilled

      public void addCircleFilled​(float centreX, float centreY, float radius, int col, int numSegments)
    • addText

      public void addText​(float posX, float posY, int col, java.lang.String textBegin)
    • addText

      public void addText​(float posX, float posY, int col, java.lang.String textBegin, java.lang.String textEnd)
    • addPolyline

      public void addPolyline​(ImVec2[] points, int numPoints, int col, boolean closed, float thickness)
    • addConvexPolyFilled

      public void addConvexPolyFilled​(ImVec2[] points, int numPoints, int col)
    • addBezierCurve

      public void addBezierCurve​(float pos0X, float pos0Y, float cp0X, float cp0Y, float cp1X, float cp1Y, float pos1X, float pos1Y, int col, float thickness)
    • addBezierCurve

      public void addBezierCurve​(float pos0X, float pos0Y, float cp0X, float cp0Y, float cp1X, float cp1Y, float pos1X, float pos1Y, int col, float thickness, int numSegments)
    • addImage

      public void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY)
    • addImage

      public void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY)
    • addImage

      public void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY)
    • addImage

      public void addImage​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY, int col)
    • addImageQuad

      public void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y)
    • addImageQuad

      public void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y)
    • addImageQuad

      public void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y)
    • addImageQuad

      public void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y, float uv3X, float uv3Y)
    • addImageQuad

      public void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y, float uv3X, float uv3Y, float uv4X, float uv4Y)
    • addImageQuad

      public void addImageQuad​(int textureID, float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, float p4X, float p4Y, float uv1X, float uv1Y, float uv2X, float uv2Y, float uv3X, float uv3Y, float uv4X, float uv4Y, int col)
    • addImageRounded

      public void addImageRounded​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY, int col, float rounding)
    • addImageRounded

      public void addImageRounded​(int textureID, float pMinX, float pMinY, float pMaxX, float pMaxY, float uvMinX, float uvMinY, float uvMaxX, float uvMaxY, int col, float rounding, int imDrawCornerFlags)
    • pathClear

      public void pathClear()
    • pathLineTo

      public void pathLineTo​(float posX, float posY)
    • pathLineToMergeDuplicate

      public void pathLineToMergeDuplicate​(float posX, float posY)
    • pathFillConvex

      public void pathFillConvex​(int col)
    • pathStroke

      public void pathStroke​(int col, boolean closed)
    • pathStroke

      public void pathStroke​(int col, boolean closed, float thickness)
    • pathArcTo

      public void pathArcTo​(float centerX, float centerY, float radius, float aMin, float aMax)
    • pathArcTo

      public void pathArcTo​(float centerX, float centerY, float radius, float aMin, float aMax, int numSegments)
    • pathArcToFast

      public void pathArcToFast​(float centerX, float centerY, float radius, int aMinOf12, int aMaxOf12)
    • pathBezierCurveTo

      public void pathBezierCurveTo​(float p1X, float p1Y, float p2X, float p2Y, float p3X, float p3Y, int numSegments)
    • pathRect

      public void pathRect​(float rectMinX, float rectMinY, float rectMaxX, float rectMaxY)
    • pathRect

      public void pathRect​(float rectMinX, float rectMinY, float rectMaxX, float rectMaxY, float rounding)
    • pathRect

      public void pathRect​(float rectMinX, float rectMinY, float rectMaxX, float rectMaxY, float rounding, int imDrawCornerFlags)
    • channelsSplit

      public void channelsSplit​(int count)
    • channelsMerge

      public void channelsMerge()
    • channelsSetCurrent

      public void channelsSetCurrent​(int n)