public static class GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace
extends com.aliyun.tea.TeaModel
限定符和类型 | 字段和说明 |
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String |
appId
开放平台应用appId
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GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpaceCapabilities |
capabilities
空间能力项
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String |
corpId
空间归属企业的id
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String |
createTime
创建时间
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String |
creatorId
创建者id
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String |
id
空间id
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String |
modifiedTime
修改时间
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String |
modifierId
修改者id
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String |
name
空间名称
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String |
ownerId
所有者id, 根据ownerType定义, 确定值的所属类型
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String |
ownerType
owner类型
枚举值:
USER: 用户类型
APP: App类型
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List<GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpacePartitions> |
partitions
分区容量信息
最大size:
2
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Long |
quota
容量上限
管理后台设置的容量上限
建议使用分区上容量信息字段
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String |
scene
业务场景,可以自定义,表示多个不同空间的聚合,可以提供对特定场景做能力设计、容量管理,如根据场景来做搜索或查询。
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String |
sceneId
关联业务id, 配合scene一起使用。
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String |
status
空间状态
枚举值:
NORMAL: 正常
DELETE: 已删除
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Long |
usedQuota
已使用容量, 包含各分区已使用容量和
建议使用分区上容量信息字段
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构造器和说明 |
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GetSpaceResponseBodySpace() |
@NameInMap(value="appId") public String appId
开放平台应用appId
@NameInMap(value="capabilities") public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpaceCapabilities capabilities
空间能力项
@NameInMap(value="corpId") public String corpId
空间归属企业的id
@NameInMap(value="createTime") public String createTime
创建时间
@NameInMap(value="creatorId") public String creatorId
创建者id
@NameInMap(value="id") public String id
空间id
@NameInMap(value="modifiedTime") public String modifiedTime
修改时间
@NameInMap(value="modifierId") public String modifierId
修改者id
@NameInMap(value="name") public String name
空间名称
@NameInMap(value="ownerId") public String ownerId
所有者id, 根据ownerType定义, 确定值的所属类型
@NameInMap(value="ownerType") public String ownerType
owner类型
枚举值:
USER: 用户类型
APP: App类型
@NameInMap(value="partitions") public List<GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpacePartitions> partitions
分区容量信息
最大size:
2
@NameInMap(value="quota") public Long quota
容量上限
管理后台设置的容量上限
建议使用分区上容量信息字段
@NameInMap(value="scene") public String scene
业务场景,可以自定义,表示多个不同空间的聚合,可以提供对特定场景做能力设计、容量管理,如根据场景来做搜索或查询。
创建空间时,不指定scene, 默认值是default
默认值:
default
@NameInMap(value="sceneId") public String sceneId
关联业务id, 配合scene一起使用。创建空间时,不指定sceneId, 默认值是0
默认值:
0
@NameInMap(value="status") public String status
空间状态
枚举值:
NORMAL: 正常
DELETE: 已删除
@NameInMap(value="usedQuota") public Long usedQuota
已使用容量, 包含各分区已使用容量和
建议使用分区上容量信息字段
public static GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace build(Map<String,?> map) throws Exception
Exception
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setAppId(String appId)
public String getAppId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setCapabilities(GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpaceCapabilities capabilities)
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpaceCapabilities getCapabilities()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setCorpId(String corpId)
public String getCorpId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setCreateTime(String createTime)
public String getCreateTime()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setCreatorId(String creatorId)
public String getCreatorId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setId(String id)
public String getId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setModifiedTime(String modifiedTime)
public String getModifiedTime()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setModifierId(String modifierId)
public String getModifierId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setName(String name)
public String getName()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setOwnerId(String ownerId)
public String getOwnerId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setOwnerType(String ownerType)
public String getOwnerType()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setPartitions(List<GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpacePartitions> partitions)
public List<GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpacePartitions> getPartitions()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setQuota(Long quota)
public Long getQuota()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setScene(String scene)
public String getScene()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setSceneId(String sceneId)
public String getSceneId()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setStatus(String status)
public String getStatus()
public GetSpaceResponseBody.GetSpaceResponseBodySpace setUsedQuota(Long usedQuota)
public Long getUsedQuota()
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