public class CreateSessionResponse extends AbstractModel
Constructor and Description |
---|
CreateSessionResponse() |
Modifier and Type | Method and Description |
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String |
getRequestId()
Get 唯一请求 ID,每次请求都会返回。定位问题时需要提供该次请求的 RequestId。
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String |
getRoleNumber()
Get 【多人游戏】角色编号;比如Player1、Player2、Viewer1
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String |
getServerSession()
Get 服务端session信息,返回给JSSDK
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void |
setRequestId(String RequestId)
Set 唯一请求 ID,每次请求都会返回。定位问题时需要提供该次请求的 RequestId。
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void |
setRoleNumber(String RoleNumber)
Set 【多人游戏】角色编号;比如Player1、Player2、Viewer1
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void |
setServerSession(String ServerSession)
Set 服务端session信息,返回给JSSDK
|
void |
toMap(HashMap<String,String> map,
String prefix)
Internal implementation, normal users should not use it.
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any, fromJsonString, getBinaryParams, getMultipartRequestParams, set, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, toJsonString
public String getServerSession()
public void setServerSession(String ServerSession)
ServerSession
- 服务端session信息,返回给JSSDKpublic String getRoleNumber()
public void setRoleNumber(String RoleNumber)
RoleNumber
- 【多人游戏】角色编号;比如Player1、Player2、Viewer1public String getRequestId()
public void setRequestId(String RequestId)
RequestId
- 唯一请求 ID,每次请求都会返回。定位问题时需要提供该次请求的 RequestId。Copyright © 2020. All rights reserved.