public class CreateSessionRequest extends AbstractModel
| Constructor and Description | 
|---|
| CreateSessionRequest() | 
| Modifier and Type | Method and Description | 
|---|---|
| Long | getBitrate()Get 单位Mbps,固定码率,后端不动态调整(MaxBitrate和MinBitrate将无效) | 
| String | getClientSession()Get 客户端session信息,从JSSDK请求中获得 | 
| Long | getFps()Get 帧率,可设置为30、45、60、90、120、144 | 
| String | getGameContext()Get 游戏相关参数 | 
| String | getGameId()Get 游戏ID | 
| String | getGameParas()Get 游戏参数 | 
| String | getGameRegion()Get 游戏区域,ap-guangzhou、ap-shanghai、ap-beijing、ap-chengdu、ap-chongqing、ap-nanjing等 | 
| String | getHostUserId()Get 【多人云游】游戏主机用户ID | 
| String | getImageUrl()Get 背景图url,格式为png或jpeg,宽高1920*1080 | 
| Long | getMaxBitrate()Get 单位Mbps,动态调整最大码率 | 
| Long | getMinBitrate()Get 单位Mbps,动态调整最小码率 | 
| Long | getOptimization()Get 优化项,便于客户灰度开启新的优化项,默认为0 | 
| String | getResolution()Get 分辨率,,可设置为1080p或720p | 
| String | getRole()Get 【多人云游】角色;Player表示玩家;Viewer表示观察者 | 
| Long | getSetNo()Get 【废弃】资源池编号 | 
| String | getUserId()Get 游戏用户ID | 
| String | getUserIp()Get 游戏用户IP,用于就近调度,例如125.127.178.228 | 
| void | setBitrate(Long Bitrate)Set 单位Mbps,固定码率,后端不动态调整(MaxBitrate和MinBitrate将无效) | 
| void | setClientSession(String ClientSession)Set 客户端session信息,从JSSDK请求中获得 | 
| void | setFps(Long Fps)Set 帧率,可设置为30、45、60、90、120、144 | 
| void | setGameContext(String GameContext)Set 游戏相关参数 | 
| void | setGameId(String GameId)Set 游戏ID | 
| void | setGameParas(String GameParas)Set 游戏参数 | 
| void | setGameRegion(String GameRegion)Set 游戏区域,ap-guangzhou、ap-shanghai、ap-beijing、ap-chengdu、ap-chongqing、ap-nanjing等 | 
| void | setHostUserId(String HostUserId)Set 【多人云游】游戏主机用户ID | 
| void | setImageUrl(String ImageUrl)Set 背景图url,格式为png或jpeg,宽高1920*1080 | 
| void | setMaxBitrate(Long MaxBitrate)Set 单位Mbps,动态调整最大码率 | 
| void | setMinBitrate(Long MinBitrate)Set 单位Mbps,动态调整最小码率 | 
| void | setOptimization(Long Optimization)Set 优化项,便于客户灰度开启新的优化项,默认为0 | 
| void | setResolution(String Resolution)Set 分辨率,,可设置为1080p或720p | 
| void | setRole(String Role)Set 【多人云游】角色;Player表示玩家;Viewer表示观察者 | 
| void | setSetNo(Long SetNo)Set 【废弃】资源池编号 | 
| void | setUserId(String UserId)Set 游戏用户ID | 
| void | setUserIp(String UserIp)Set 游戏用户IP,用于就近调度,例如125.127.178.228 | 
| void | toMap(HashMap<String,String> map,
     String prefix)Internal implementation, normal users should not use it. | 
any, fromJsonString, getBinaryParams, getMultipartRequestParams, set, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, toJsonStringpublic String getClientSession()
public void setClientSession(String ClientSession)
ClientSession - 客户端session信息,从JSSDK请求中获得public String getUserId()
public void setUserId(String UserId)
UserId - 游戏用户IDpublic String getGameId()
public void setGameId(String GameId)
GameId - 游戏IDpublic String getGameRegion()
public void setGameRegion(String GameRegion)
GameRegion - 游戏区域,ap-guangzhou、ap-shanghai、ap-beijing、ap-chengdu、ap-chongqing、ap-nanjing等public String getGameParas()
public void setGameParas(String GameParas)
GameParas - 游戏参数public String getResolution()
public void setResolution(String Resolution)
Resolution - 分辨率,,可设置为1080p或720ppublic String getImageUrl()
public void setImageUrl(String ImageUrl)
ImageUrl - 背景图url,格式为png或jpeg,宽高1920*1080public Long getSetNo()
public void setSetNo(Long SetNo)
SetNo - 【废弃】资源池编号public Long getBitrate()
public void setBitrate(Long Bitrate)
Bitrate - 单位Mbps,固定码率,后端不动态调整(MaxBitrate和MinBitrate将无效)public Long getMaxBitrate()
public void setMaxBitrate(Long MaxBitrate)
MaxBitrate - 单位Mbps,动态调整最大码率public Long getMinBitrate()
public void setMinBitrate(Long MinBitrate)
MinBitrate - 单位Mbps,动态调整最小码率public Long getFps()
public void setFps(Long Fps)
Fps - 帧率,可设置为30、45、60、90、120、144public String getUserIp()
public void setUserIp(String UserIp)
UserIp - 游戏用户IP,用于就近调度,例如125.127.178.228public Long getOptimization()
public void setOptimization(Long Optimization)
Optimization - 优化项,便于客户灰度开启新的优化项,默认为0public String getHostUserId()
public void setHostUserId(String HostUserId)
HostUserId - 【多人云游】游戏主机用户IDpublic String getRole()
public void setRole(String Role)
Role - 【多人云游】角色;Player表示玩家;Viewer表示观察者public String getGameContext()
public void setGameContext(String GameContext)
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