public class GameServerSessionQueue extends AbstractModel
Constructor and Description |
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GameServerSessionQueue() |
GameServerSessionQueue(GameServerSessionQueue source)
NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy,
and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
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Modifier and Type | Method and Description |
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GameServerSessionQueueDestination[] |
getDestinations()
Get 目的fleet(可为别名)列表
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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String |
getGameServerSessionQueueArn()
Get 服务部署组资源
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String |
getName()
Get 服务部署组名字
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PlayerLatencyPolicy[] |
getPlayerLatencyPolicies()
Get 延迟策略集合
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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Tag[] |
getTags()
Get 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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Long |
getTimeoutInSeconds()
Get 超时时间
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void |
setDestinations(GameServerSessionQueueDestination[] Destinations)
Set 目的fleet(可为别名)列表
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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void |
setGameServerSessionQueueArn(String GameServerSessionQueueArn)
Set 服务部署组资源
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void |
setName(String Name)
Set 服务部署组名字
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void |
setPlayerLatencyPolicies(PlayerLatencyPolicy[] PlayerLatencyPolicies)
Set 延迟策略集合
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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void |
setTags(Tag[] Tags)
Set 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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void |
setTimeoutInSeconds(Long TimeoutInSeconds)
Set 超时时间
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void |
toMap(HashMap<String,String> map,
String prefix)
Internal implementation, normal users should not use it.
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any, fromJsonString, getBinaryParams, getMultipartRequestParams, set, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, toJsonString
public GameServerSessionQueue()
public GameServerSessionQueue(GameServerSessionQueue source)
public String getName()
public void setName(String Name)
Name
- 服务部署组名字public String getGameServerSessionQueueArn()
public void setGameServerSessionQueueArn(String GameServerSessionQueueArn)
GameServerSessionQueueArn
- 服务部署组资源public GameServerSessionQueueDestination[] getDestinations()
public void setDestinations(GameServerSessionQueueDestination[] Destinations)
Destinations
- 目的fleet(可为别名)列表
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。public PlayerLatencyPolicy[] getPlayerLatencyPolicies()
public void setPlayerLatencyPolicies(PlayerLatencyPolicy[] PlayerLatencyPolicies)
PlayerLatencyPolicies
- 延迟策略集合
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。public Long getTimeoutInSeconds()
public void setTimeoutInSeconds(Long TimeoutInSeconds)
TimeoutInSeconds
- 超时时间public Tag[] getTags()
public void setTags(Tag[] Tags)
Tags
- 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。Copyright © 2022. All rights reserved.