public class EndGameServerSessionAndProcessRequest extends AbstractModel
Constructor and Description |
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EndGameServerSessionAndProcessRequest() |
EndGameServerSessionAndProcessRequest(EndGameServerSessionAndProcessRequest source)
NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy,
and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
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Modifier and Type | Method and Description |
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String |
getGameServerSessionId()
Get 游戏服务器会话ID,如果传入游戏服务器会话ID,结束对应进程以及游戏服务器会话和玩家会话。
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String |
getIpAddress()
Get CVM的公网IP地址,需同时传入IpAddress和Port,结束IpAddress和Port对应的进程以及游戏服务器会话(如果存在)和玩家会话(如果存在),单独传入IpAddress不生效。
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Long |
getPort()
Get 端口号,取值范围1025-60000,需同时传入IpAddress和Port,结束IpAddress和Port对应的进程以及游戏服务器会话(如果存在)和玩家会话(如果存在),单独传入Port不生效。
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void |
setGameServerSessionId(String GameServerSessionId)
Set 游戏服务器会话ID,如果传入游戏服务器会话ID,结束对应进程以及游戏服务器会话和玩家会话。
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void |
setIpAddress(String IpAddress)
Set CVM的公网IP地址,需同时传入IpAddress和Port,结束IpAddress和Port对应的进程以及游戏服务器会话(如果存在)和玩家会话(如果存在),单独传入IpAddress不生效。
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void |
setPort(Long Port)
Set 端口号,取值范围1025-60000,需同时传入IpAddress和Port,结束IpAddress和Port对应的进程以及游戏服务器会话(如果存在)和玩家会话(如果存在),单独传入Port不生效。
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void |
toMap(HashMap<String,String> map,
String prefix)
Internal implementation, normal users should not use it.
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any, fromJsonString, getBinaryParams, getMultipartRequestParams, set, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, toJsonString
public EndGameServerSessionAndProcessRequest()
public EndGameServerSessionAndProcessRequest(EndGameServerSessionAndProcessRequest source)
public String getGameServerSessionId()
public void setGameServerSessionId(String GameServerSessionId)
GameServerSessionId
- 游戏服务器会话ID,如果传入游戏服务器会话ID,结束对应进程以及游戏服务器会话和玩家会话。public String getIpAddress()
public void setIpAddress(String IpAddress)
IpAddress
- CVM的公网IP地址,需同时传入IpAddress和Port,结束IpAddress和Port对应的进程以及游戏服务器会话(如果存在)和玩家会话(如果存在),单独传入IpAddress不生效。public Long getPort()
public void setPort(Long Port)
Port
- 端口号,取值范围1025-60000,需同时传入IpAddress和Port,结束IpAddress和Port对应的进程以及游戏服务器会话(如果存在)和玩家会话(如果存在),单独传入Port不生效。Copyright © 2022. All rights reserved.