public class JoinGameServerSessionResponse extends AbstractModel
Constructor and Description |
---|
JoinGameServerSessionResponse() |
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
PlayerSession |
getPlayerSession()
Get 玩家会话
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
|
String |
getRequestId()
Get 唯一请求 ID,每次请求都会返回。定位问题时需要提供该次请求的 RequestId。
|
void |
setPlayerSession(PlayerSession PlayerSession)
Set 玩家会话
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
|
void |
setRequestId(String RequestId)
Set 唯一请求 ID,每次请求都会返回。定位问题时需要提供该次请求的 RequestId。
|
void |
toMap(HashMap<String,String> map,
String prefix)
Internal implementation, normal users should not use it.
|
any, fromJsonString, getBinaryParams, getMultipartRequestParams, set, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, toJsonString
public PlayerSession getPlayerSession()
public void setPlayerSession(PlayerSession PlayerSession)
PlayerSession
- 玩家会话
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。public String getRequestId()
public void setRequestId(String RequestId)
RequestId
- 唯一请求 ID,每次请求都会返回。定位问题时需要提供该次请求的 RequestId。Copyright © 2020. All rights reserved.