Class StopGameRequest

    • Constructor Detail

      • StopGameRequest

        public StopGameRequest()
      • StopGameRequest

        public StopGameRequest​(StopGameRequest source)
        NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
    • Method Detail

      • getUserId

        public String getUserId()
        Get 唯一用户身份标识,由业务方自定义,平台不予理解。(可根据业务需要决定使用用户的唯一身份标识或是使用时间戳随机生成;在用户重连时应保持UserId不变)
        Returns:
        UserId 唯一用户身份标识,由业务方自定义,平台不予理解。(可根据业务需要决定使用用户的唯一身份标识或是使用时间戳随机生成;在用户重连时应保持UserId不变)
      • setUserId

        public void setUserId​(String UserId)
        Set 唯一用户身份标识,由业务方自定义,平台不予理解。(可根据业务需要决定使用用户的唯一身份标识或是使用时间戳随机生成;在用户重连时应保持UserId不变)
        Parameters:
        UserId - 唯一用户身份标识,由业务方自定义,平台不予理解。(可根据业务需要决定使用用户的唯一身份标识或是使用时间戳随机生成;在用户重连时应保持UserId不变)
      • getHostUserId

        public String getHostUserId()
        Get 【多人游戏】游戏主机用户ID
        Returns:
        HostUserId 【多人游戏】游戏主机用户ID
      • setHostUserId

        public void setHostUserId​(String HostUserId)
        Set 【多人游戏】游戏主机用户ID
        Parameters:
        HostUserId - 【多人游戏】游戏主机用户ID