Interface GL32

    • Method Detail

      • glBlendBarrier

        void glBlendBarrier()
      • glCopyImageSubData

        void glCopyImageSubData​(int srcName,
                                int srcTarget,
                                int srcLevel,
                                int srcX,
                                int srcY,
                                int srcZ,
                                int dstName,
                                int dstTarget,
                                int dstLevel,
                                int dstX,
                                int dstY,
                                int dstZ,
                                int srcWidth,
                                int srcHeight,
                                int srcDepth)
      • glDebugMessageControl

        void glDebugMessageControl​(int source,
                                   int type,
                                   int severity,
                                   java.nio.IntBuffer ids,
                                   boolean enabled)
      • glDebugMessageInsert

        void glDebugMessageInsert​(int source,
                                  int type,
                                  int id,
                                  int severity,
                                  java.lang.String buf)
      • glDebugMessageCallback

        void glDebugMessageCallback​(GL32.DebugProc callback)
      • glGetDebugMessageLog

        int glGetDebugMessageLog​(int count,
                                 java.nio.IntBuffer sources,
                                 java.nio.IntBuffer types,
                                 java.nio.IntBuffer ids,
                                 java.nio.IntBuffer severities,
                                 java.nio.IntBuffer lengths,
                                 java.nio.ByteBuffer messageLog)
      • glPushDebugGroup

        void glPushDebugGroup​(int source,
                              int id,
                              java.lang.String message)
      • glPopDebugGroup

        void glPopDebugGroup()
      • glObjectLabel

        void glObjectLabel​(int identifier,
                           int name,
                           java.lang.String label)
      • glGetObjectLabel

        java.lang.String glGetObjectLabel​(int identifier,
                                          int name)
      • glGetPointerv

        long glGetPointerv​(int pname)
      • glEnablei

        void glEnablei​(int target,
                       int index)
      • glDisablei

        void glDisablei​(int target,
                        int index)
      • glBlendEquationi

        void glBlendEquationi​(int buf,
                              int mode)
      • glBlendEquationSeparatei

        void glBlendEquationSeparatei​(int buf,
                                      int modeRGB,
                                      int modeAlpha)
      • glBlendFunci

        void glBlendFunci​(int buf,
                          int src,
                          int dst)
      • glBlendFuncSeparatei

        void glBlendFuncSeparatei​(int buf,
                                  int srcRGB,
                                  int dstRGB,
                                  int srcAlpha,
                                  int dstAlpha)
      • glColorMaski

        void glColorMaski​(int index,
                          boolean r,
                          boolean g,
                          boolean b,
                          boolean a)
      • glIsEnabledi

        boolean glIsEnabledi​(int target,
                             int index)
      • glDrawElementsBaseVertex

        void glDrawElementsBaseVertex​(int mode,
                                      int count,
                                      int type,
                                      java.nio.Buffer indices,
                                      int basevertex)
      • glDrawRangeElementsBaseVertex

        void glDrawRangeElementsBaseVertex​(int mode,
                                           int start,
                                           int end,
                                           int count,
                                           int type,
                                           java.nio.Buffer indices,
                                           int basevertex)
      • glDrawElementsInstancedBaseVertex

        void glDrawElementsInstancedBaseVertex​(int mode,
                                               int count,
                                               int type,
                                               java.nio.Buffer indices,
                                               int instanceCount,
                                               int basevertex)
      • glDrawElementsInstancedBaseVertex

        void glDrawElementsInstancedBaseVertex​(int mode,
                                               int count,
                                               int type,
                                               int indicesOffset,
                                               int instanceCount,
                                               int basevertex)
      • glFramebufferTexture

        void glFramebufferTexture​(int target,
                                  int attachment,
                                  int texture,
                                  int level)
      • glGetGraphicsResetStatus

        int glGetGraphicsResetStatus()
      • glReadnPixels

        void glReadnPixels​(int x,
                           int y,
                           int width,
                           int height,
                           int format,
                           int type,
                           int bufSize,
                           java.nio.Buffer data)
      • glGetnUniformfv

        void glGetnUniformfv​(int program,
                             int location,
                             java.nio.FloatBuffer params)
      • glGetnUniformiv

        void glGetnUniformiv​(int program,
                             int location,
                             java.nio.IntBuffer params)
      • glGetnUniformuiv

        void glGetnUniformuiv​(int program,
                              int location,
                              java.nio.IntBuffer params)
      • glMinSampleShading

        void glMinSampleShading​(float value)
      • glPatchParameteri

        void glPatchParameteri​(int pname,
                               int value)
      • glTexParameterIiv

        void glTexParameterIiv​(int target,
                               int pname,
                               java.nio.IntBuffer params)
      • glTexParameterIuiv

        void glTexParameterIuiv​(int target,
                                int pname,
                                java.nio.IntBuffer params)
      • glGetTexParameterIiv

        void glGetTexParameterIiv​(int target,
                                  int pname,
                                  java.nio.IntBuffer params)
      • glGetTexParameterIuiv

        void glGetTexParameterIuiv​(int target,
                                   int pname,
                                   java.nio.IntBuffer params)
      • glSamplerParameterIiv

        void glSamplerParameterIiv​(int sampler,
                                   int pname,
                                   java.nio.IntBuffer param)
      • glSamplerParameterIuiv

        void glSamplerParameterIuiv​(int sampler,
                                    int pname,
                                    java.nio.IntBuffer param)
      • glGetSamplerParameterIiv

        void glGetSamplerParameterIiv​(int sampler,
                                      int pname,
                                      java.nio.IntBuffer params)
      • glGetSamplerParameterIuiv

        void glGetSamplerParameterIuiv​(int sampler,
                                       int pname,
                                       java.nio.IntBuffer params)
      • glTexBuffer

        void glTexBuffer​(int target,
                         int internalformat,
                         int buffer)
      • glTexBufferRange

        void glTexBufferRange​(int target,
                              int internalformat,
                              int buffer,
                              int offset,
                              int size)
      • glTexStorage3DMultisample

        void glTexStorage3DMultisample​(int target,
                                       int samples,
                                       int internalformat,
                                       int width,
                                       int height,
                                       int depth,
                                       boolean fixedsamplelocations)