Class GameServerSessionPlacement
- java.lang.Object
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- com.tencentcloudapi.common.AbstractModel
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- com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models.GameServerSessionPlacement
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public class GameServerSessionPlacement extends AbstractModel
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Field Summary
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Fields inherited from class com.tencentcloudapi.common.AbstractModel
header, skipSign
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description GameServerSessionPlacement()GameServerSessionPlacement(GameServerSessionPlacement source)NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
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Method Summary
All Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description StringgetDnsName()Get 分配给正在运行游戏会话的实例的DNS标识符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetEndTime()Get 结束时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。GameProperty[]getGameProperties()Get 游戏属性 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetGameServerSessionData()Get 游戏会话数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetGameServerSessionId()Get 游戏会话Id 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetGameServerSessionName()Get 游戏会话名称 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetGameServerSessionQueueName()Get 服务部署组名称StringgetGameServerSessionRegion()Get 服务部署区域 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetIpAddress()Get 运行游戏会话的实例的IP地址 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetMatchmakerData()Get 游戏匹配数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。LonggetMaximumPlayerSessionCount()Get 游戏服务器允许同时连接到游戏会话的最大玩家数量,最小值1,最大值为玩家会话最大限额PlacedPlayerSession[]getPlacedPlayerSessions()Get 部署的玩家游戏数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetPlacementId()Get 部署IdPlayerLatency[]getPlayerLatencies()Get 玩家延迟 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。LonggetPort()Get 运行游戏会话的实例的端口号 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetStartTime()Get 开始时间StringgetStatus()Get 服务部署状态voidsetDnsName(String DnsName)Set 分配给正在运行游戏会话的实例的DNS标识符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetEndTime(String EndTime)Set 结束时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetGameProperties(GameProperty[] GameProperties)Set 游戏属性 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetGameServerSessionData(String GameServerSessionData)Set 游戏会话数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetGameServerSessionId(String GameServerSessionId)Set 游戏会话Id 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetGameServerSessionName(String GameServerSessionName)Set 游戏会话名称 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetGameServerSessionQueueName(String GameServerSessionQueueName)Set 服务部署组名称voidsetGameServerSessionRegion(String GameServerSessionRegion)Set 服务部署区域 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetIpAddress(String IpAddress)Set 运行游戏会话的实例的IP地址 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetMatchmakerData(String MatchmakerData)Set 游戏匹配数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetMaximumPlayerSessionCount(Long MaximumPlayerSessionCount)Set 游戏服务器允许同时连接到游戏会话的最大玩家数量,最小值1,最大值为玩家会话最大限额voidsetPlacedPlayerSessions(PlacedPlayerSession[] PlacedPlayerSessions)Set 部署的玩家游戏数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetPlacementId(String PlacementId)Set 部署IdvoidsetPlayerLatencies(PlayerLatency[] PlayerLatencies)Set 玩家延迟 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetPort(Long Port)Set 运行游戏会话的实例的端口号 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetStartTime(String StartTime)Set 开始时间voidsetStatus(String Status)Set 服务部署状态voidtoMap(HashMap<String,String> map, String prefix)Internal implementation, normal users should not use it.-
Methods inherited from class com.tencentcloudapi.common.AbstractModel
any, fromJsonString, getBinaryParams, GetHeader, getMultipartRequestParams, getSkipSign, set, SetHeader, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, setSkipSign, toJsonString
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Constructor Detail
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GameServerSessionPlacement
public GameServerSessionPlacement()
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GameServerSessionPlacement
public GameServerSessionPlacement(GameServerSessionPlacement source)
NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
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Method Detail
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getPlacementId
public String getPlacementId()
Get 部署Id- Returns:
- PlacementId 部署Id
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setPlacementId
public void setPlacementId(String PlacementId)
Set 部署Id- Parameters:
PlacementId- 部署Id
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getGameServerSessionQueueName
public String getGameServerSessionQueueName()
Get 服务部署组名称- Returns:
- GameServerSessionQueueName 服务部署组名称
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setGameServerSessionQueueName
public void setGameServerSessionQueueName(String GameServerSessionQueueName)
Set 服务部署组名称- Parameters:
GameServerSessionQueueName- 服务部署组名称
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getPlayerLatencies
public PlayerLatency[] getPlayerLatencies()
Get 玩家延迟 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- PlayerLatencies 玩家延迟 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setPlayerLatencies
public void setPlayerLatencies(PlayerLatency[] PlayerLatencies)
Set 玩家延迟 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
PlayerLatencies- 玩家延迟 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getStatus
public String getStatus()
Get 服务部署状态- Returns:
- Status 服务部署状态
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setStatus
public void setStatus(String Status)
Set 服务部署状态- Parameters:
Status- 服务部署状态
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getDnsName
public String getDnsName()
Get 分配给正在运行游戏会话的实例的DNS标识符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- DnsName 分配给正在运行游戏会话的实例的DNS标识符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setDnsName
public void setDnsName(String DnsName)
Set 分配给正在运行游戏会话的实例的DNS标识符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
DnsName- 分配给正在运行游戏会话的实例的DNS标识符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getGameServerSessionId
public String getGameServerSessionId()
Get 游戏会话Id 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- GameServerSessionId 游戏会话Id 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setGameServerSessionId
public void setGameServerSessionId(String GameServerSessionId)
Set 游戏会话Id 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
GameServerSessionId- 游戏会话Id 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getGameServerSessionName
public String getGameServerSessionName()
Get 游戏会话名称 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- GameServerSessionName 游戏会话名称 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setGameServerSessionName
public void setGameServerSessionName(String GameServerSessionName)
Set 游戏会话名称 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
GameServerSessionName- 游戏会话名称 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getGameServerSessionRegion
public String getGameServerSessionRegion()
Get 服务部署区域 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- GameServerSessionRegion 服务部署区域 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setGameServerSessionRegion
public void setGameServerSessionRegion(String GameServerSessionRegion)
Set 服务部署区域 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
GameServerSessionRegion- 服务部署区域 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getGameProperties
public GameProperty[] getGameProperties()
Get 游戏属性 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- GameProperties 游戏属性 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setGameProperties
public void setGameProperties(GameProperty[] GameProperties)
Set 游戏属性 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
GameProperties- 游戏属性 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getMaximumPlayerSessionCount
public Long getMaximumPlayerSessionCount()
Get 游戏服务器允许同时连接到游戏会话的最大玩家数量,最小值1,最大值为玩家会话最大限额- Returns:
- MaximumPlayerSessionCount 游戏服务器允许同时连接到游戏会话的最大玩家数量,最小值1,最大值为玩家会话最大限额
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setMaximumPlayerSessionCount
public void setMaximumPlayerSessionCount(Long MaximumPlayerSessionCount)
Set 游戏服务器允许同时连接到游戏会话的最大玩家数量,最小值1,最大值为玩家会话最大限额- Parameters:
MaximumPlayerSessionCount- 游戏服务器允许同时连接到游戏会话的最大玩家数量,最小值1,最大值为玩家会话最大限额
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getGameServerSessionData
public String getGameServerSessionData()
Get 游戏会话数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- GameServerSessionData 游戏会话数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setGameServerSessionData
public void setGameServerSessionData(String GameServerSessionData)
Set 游戏会话数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
GameServerSessionData- 游戏会话数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getIpAddress
public String getIpAddress()
Get 运行游戏会话的实例的IP地址 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- IpAddress 运行游戏会话的实例的IP地址 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setIpAddress
public void setIpAddress(String IpAddress)
Set 运行游戏会话的实例的IP地址 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
IpAddress- 运行游戏会话的实例的IP地址 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getPort
public Long getPort()
Get 运行游戏会话的实例的端口号 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- Port 运行游戏会话的实例的端口号 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setPort
public void setPort(Long Port)
Set 运行游戏会话的实例的端口号 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
Port- 运行游戏会话的实例的端口号 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getMatchmakerData
public String getMatchmakerData()
Get 游戏匹配数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- MatchmakerData 游戏匹配数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setMatchmakerData
public void setMatchmakerData(String MatchmakerData)
Set 游戏匹配数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
MatchmakerData- 游戏匹配数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getPlacedPlayerSessions
public PlacedPlayerSession[] getPlacedPlayerSessions()
Get 部署的玩家游戏数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- PlacedPlayerSessions 部署的玩家游戏数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setPlacedPlayerSessions
public void setPlacedPlayerSessions(PlacedPlayerSession[] PlacedPlayerSessions)
Set 部署的玩家游戏数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
PlacedPlayerSessions- 部署的玩家游戏数据 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getStartTime
public String getStartTime()
Get 开始时间- Returns:
- StartTime 开始时间
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setStartTime
public void setStartTime(String StartTime)
Set 开始时间- Parameters:
StartTime- 开始时间
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getEndTime
public String getEndTime()
Get 结束时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- EndTime 结束时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setEndTime
public void setEndTime(String EndTime)
Set 结束时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
EndTime- 结束时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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