Class PlayerSession
- java.lang.Object
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- com.tencentcloudapi.common.AbstractModel
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- com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models.PlayerSession
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public class PlayerSession extends AbstractModel
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Field Summary
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Fields inherited from class com.tencentcloudapi.common.AbstractModel
header, skipSign
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description PlayerSession()PlayerSession(PlayerSession source)NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
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Method Summary
All Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description StringgetCreationTime()Get 玩家会话创建时间StringgetDnsName()Get 游戏服务器会话运行的DNS标识 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetFleetId()Get 舰队IDStringgetGameServerSessionId()Get 游戏服务器会话ID,最小长度1个ASCII字符,最大长度不超过256个ASCII字符StringgetIpAddress()Get 游戏服务器会话运行的CVM地址StringgetPlayerData()Get 玩家自定义数据,最大长度2048个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetPlayerId()Get 玩家ID,最大长度1024个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。StringgetPlayerSessionId()Get 玩家会话IDLonggetPort()Get 端口号,最小值不小于1,最大值不超过60000StringgetStatus()Get 玩家会话的状态(RESERVED = 1,ACTIVE = 2,COMPLETED = 3,TIMEDOUT = 4)StringgetTerminationTime()Get 玩家会话终止时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetCreationTime(String CreationTime)Set 玩家会话创建时间voidsetDnsName(String DnsName)Set 游戏服务器会话运行的DNS标识 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetFleetId(String FleetId)Set 舰队IDvoidsetGameServerSessionId(String GameServerSessionId)Set 游戏服务器会话ID,最小长度1个ASCII字符,最大长度不超过256个ASCII字符voidsetIpAddress(String IpAddress)Set 游戏服务器会话运行的CVM地址voidsetPlayerData(String PlayerData)Set 玩家自定义数据,最大长度2048个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetPlayerId(String PlayerId)Set 玩家ID,最大长度1024个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidsetPlayerSessionId(String PlayerSessionId)Set 玩家会话IDvoidsetPort(Long Port)Set 端口号,最小值不小于1,最大值不超过60000voidsetStatus(String Status)Set 玩家会话的状态(RESERVED = 1,ACTIVE = 2,COMPLETED = 3,TIMEDOUT = 4)voidsetTerminationTime(String TerminationTime)Set 玩家会话终止时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。voidtoMap(HashMap<String,String> map, String prefix)Internal implementation, normal users should not use it.-
Methods inherited from class com.tencentcloudapi.common.AbstractModel
any, fromJsonString, getBinaryParams, GetHeader, getMultipartRequestParams, getSkipSign, set, SetHeader, setParamArrayObj, setParamArraySimple, setParamObj, setParamSimple, setSkipSign, toJsonString
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Constructor Detail
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PlayerSession
public PlayerSession()
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PlayerSession
public PlayerSession(PlayerSession source)
NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
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Method Detail
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getCreationTime
public String getCreationTime()
Get 玩家会话创建时间- Returns:
- CreationTime 玩家会话创建时间
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setCreationTime
public void setCreationTime(String CreationTime)
Set 玩家会话创建时间- Parameters:
CreationTime- 玩家会话创建时间
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getDnsName
public String getDnsName()
Get 游戏服务器会话运行的DNS标识 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- DnsName 游戏服务器会话运行的DNS标识 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setDnsName
public void setDnsName(String DnsName)
Set 游戏服务器会话运行的DNS标识 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
DnsName- 游戏服务器会话运行的DNS标识 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getFleetId
public String getFleetId()
Get 舰队ID- Returns:
- FleetId 舰队ID
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setFleetId
public void setFleetId(String FleetId)
Set 舰队ID- Parameters:
FleetId- 舰队ID
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getGameServerSessionId
public String getGameServerSessionId()
Get 游戏服务器会话ID,最小长度1个ASCII字符,最大长度不超过256个ASCII字符- Returns:
- GameServerSessionId 游戏服务器会话ID,最小长度1个ASCII字符,最大长度不超过256个ASCII字符
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setGameServerSessionId
public void setGameServerSessionId(String GameServerSessionId)
Set 游戏服务器会话ID,最小长度1个ASCII字符,最大长度不超过256个ASCII字符- Parameters:
GameServerSessionId- 游戏服务器会话ID,最小长度1个ASCII字符,最大长度不超过256个ASCII字符
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getIpAddress
public String getIpAddress()
Get 游戏服务器会话运行的CVM地址- Returns:
- IpAddress 游戏服务器会话运行的CVM地址
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setIpAddress
public void setIpAddress(String IpAddress)
Set 游戏服务器会话运行的CVM地址- Parameters:
IpAddress- 游戏服务器会话运行的CVM地址
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getPlayerData
public String getPlayerData()
Get 玩家自定义数据,最大长度2048个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- PlayerData 玩家自定义数据,最大长度2048个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setPlayerData
public void setPlayerData(String PlayerData)
Set 玩家自定义数据,最大长度2048个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
PlayerData- 玩家自定义数据,最大长度2048个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getPlayerId
public String getPlayerId()
Get 玩家ID,最大长度1024个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- PlayerId 玩家ID,最大长度1024个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setPlayerId
public void setPlayerId(String PlayerId)
Set 玩家ID,最大长度1024个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
PlayerId- 玩家ID,最大长度1024个ASCII字符 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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getPlayerSessionId
public String getPlayerSessionId()
Get 玩家会话ID- Returns:
- PlayerSessionId 玩家会话ID
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setPlayerSessionId
public void setPlayerSessionId(String PlayerSessionId)
Set 玩家会话ID- Parameters:
PlayerSessionId- 玩家会话ID
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getPort
public Long getPort()
Get 端口号,最小值不小于1,最大值不超过60000- Returns:
- Port 端口号,最小值不小于1,最大值不超过60000
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setPort
public void setPort(Long Port)
Set 端口号,最小值不小于1,最大值不超过60000- Parameters:
Port- 端口号,最小值不小于1,最大值不超过60000
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getStatus
public String getStatus()
Get 玩家会话的状态(RESERVED = 1,ACTIVE = 2,COMPLETED = 3,TIMEDOUT = 4)- Returns:
- Status 玩家会话的状态(RESERVED = 1,ACTIVE = 2,COMPLETED = 3,TIMEDOUT = 4)
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setStatus
public void setStatus(String Status)
Set 玩家会话的状态(RESERVED = 1,ACTIVE = 2,COMPLETED = 3,TIMEDOUT = 4)- Parameters:
Status- 玩家会话的状态(RESERVED = 1,ACTIVE = 2,COMPLETED = 3,TIMEDOUT = 4)
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getTerminationTime
public String getTerminationTime()
Get 玩家会话终止时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Returns:
- TerminationTime 玩家会话终止时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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setTerminationTime
public void setTerminationTime(String TerminationTime)
Set 玩家会话终止时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。- Parameters:
TerminationTime- 玩家会话终止时间 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
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